ကၽႊန္ေတာ္လည္း ကၽႊန္ေတာ္သိတာေလးနဲ့ ကူညီေပးခ်င္ပါတယ္။ ဒီအႀကံညဏ္ကိုစတင္တဲ့ သူငယ္ခ်င္းကိုယ္တိုင္ကလဲ လာေမးတာရယ္၊ ကၽႊန္ေတာ့္အစ္မ မ April တုိ့လို လုပ္ခ်င္တဲ့လူေတြလည္းရွိရင္ လုပ္ႏုိင္ေအာင္ရယ္ ရည္ရြယ္ၿပီးကၽႊန္ေတာ္ေရးေပးလိုက္တာပါ။ အခုအေနနဲ့ကေတာ့ နည္းနည္းအဆင့္ေက်ာ္ၿပီး အဓိကျပႆနာေျဖရွင္းနည္းကို ကူညီေပးခ်င္တာပါ။ အိမ္မွာ ကြန္ပ်ဴတာနဲ့ Recording လုပ္တဲ့အခါမွာ မလြဲမေရွာင္ႏုိင္တာက noise (Hiss happens. So does ground hum, computer noise, and any number of unwanted sonic artifacts) ဝင္ခ်င္းပါ။ Studio ေတြမွာေတာင္မွ တစ္ခါတစ္ေလျဖစ္တတ္ ဝင္တတ္ပါတယ္။ ကိုယ္က ဆိုထား ေျပာထားတာေကာင္းရဲ့နဲ့ တစ္ခါတစ္ေလ မီးအားအတက္အက် ပစၥည္းခ်င္းထိမိရင္ ျဖစ္တတ္ပါတယ္။ အဲလိုမ်ိဳးဆိုရင္ Reasonable ျဖစ္တဲ့ အေနအထားထိက Noise ေတြကို ေလွ်ာ့ႏိုင္ေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္ပါတယ္။
ဥပမာ ကၽႊန္ေတာ့္ ဒီက သီခ်င္းတစ္ပုဒ္မွာ ဖမ္းထားတဲ့ Bass Line မွာ Signal Noise တစ္ခုက Click လိုလို Pop လိုလိုပံုစံနဲ့ပါေနပါတယ္။ Original နဲ့နားေထာင္ရင္ သိပ္မဆိုးေပမဲ့ သီခ်င္းထဲမွာ ၾကည္ၾကည္လင္လင္ ၾကားရဖို႔အတြက္ Dynamics တင္တဲ့အခါမွာ အဲဒီ Noise က အေတာ္ဆိုးဆိုးဝါးဝါး သိသာလာပါတယ္။ ဒီမွာ ဥပမာ ၾကည့္ၾကည့္ပါ။
Bass တီးတဲ့ အသံမလာခင္မွာ အဲလို Electronic Device ေတြေၾကာင့္ ျဖစ္တဲ့ Noise က စဝင္လာပါတယ္။ အဲဒီကစၿပီး တီးတဲ့ ေတာက္ေလွ်ာက္မွာလဲ Background Noise အေနနဲ့ ပါဝင္လာပါတယ္။ အဲဒါကို ျပင္ဖို့အတြက္ ဒီ Waves ကထုတ္တဲ့ Znoise ဆိုတဲ့ Plugin ေလးရဲ့ အကူအညီနဲ့ Acid မွာလုပ္ထားပါတယ္။ Sound Forge နဲ့ ျပခ်င္ေပမဲ့လဲ့ Windows 7 မွာ Sound Forge မ Run တာကို မျပင္ရေသးတဲ့အတြက္ Acid နဲ႔ျပလိုက္တာ Sorry ပါ။ ဒါေပမဲ့ Sound Forge နဲ့ Acid က Company တစ္ခုထဲကမို့ icon ေလးေတြနဲ့ လုပ္ရကိုင္ရတာ အေတာ္ကိုဆင္ပါတယ္။ ပထမဆံုး Acid မွာ ကၽႊန္ေတာ္ျပင္ခ်င္တဲ့ Track ရဲ့ Effect Line ထဲမွာ ဒီ Plug-in ေလးကို ထည့္ပါ့မယ္။
ထို့ေနာက္ ေအာက္က ပံုအတိုင္းရလာရင္ ေဖၚျပထားတဲ့အတိုင္း လုပ္လိုက္ပါ။
အဲလိုလုပ္တာက ဘာလုပ္လဲဆိုေတာ့ Noise Profile ရဲ့ Signature ကိုယူတာပါ။ အဲဒါလုပ္ၿပီးေနာက္ အခုန Plug ins မွာ စစခ်င္းအသံဳးျပဳေတြအတြက္ အသံုးအလိုဆံုး Control ႏွစ္ခုအေၾကာင္းေျပာပါမယ္။ Threshold နဲ့ Reduction ပါ။ Threshold ဆိုတာက Signal ရဲ့ အဝင္ Level နဲ့ဆင္ပါတယ္။ Threshold ကိုခ်ိန္ျခင္းအားျဖင့္ Effect Processor ကိုေျပာလိုက္တာက ဒီ Threshold Level ေအာက္ပိုင္းကစတဲ့ Signal ေပၚမွာအလုပ္လုပ္မယ္ဆိုတဲ့ သေဘာပါ။ ဒီေကာင္ကို မ်ားေသာအားျဖင့္ Negative Value မွာ ထားရတာမ်ားပါတယ္။ ပံုမွန္ အထက္ကေျပာခဲ့တဲ့ Noise ေတြက အဲေလာက္ Level မျမင့္လို့ပါ။ အဲဒါကေတာ့ ကိုယ္တိုင္နားေထာင္ၿပီး အေကာင္းဆံုးအသံဖယ္ေပးႏိုင္တဲ့ အေနအထားနဲ့ Original ကိုယ္တီးထားဆိုထားတဲ့ အပိုင္းက အသံေတြ မပ်က္ဆီးႏိုင္ေလာက္တဲ့ ေနရာကို ထားေပးပါ။
ဥပမာ ကၽႊန္ေတာ့္ရဲ့ Bass တီးထားတဲ့ အသံမွာ Noise Level က -45 db ေလာက္ရွိပါတယ္။ အဲဒါကို Program ရဲ့ ကိုယ့္ Track မွာ Output ဘယ္ေလာက္ျပန္ထြက္လဲျပတဲ့ Meter မွာဖတ္လို့ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကၽႊန္ေတာ္သူ႔ထက္နည္းနည္းပိုျမင့္တဲ့ Value ျဖစ္တဲ့ -30.0 db ေလာက္မွာ Threshold ကို ခ်ိန္လိုက္ပါတယ္။
Reduction ဆိုတာက အဲဒီ Threshold ေအာက္က Signal ေတြကို ဘယ္ေလာက္ Ratio နဲ့ေလွ်ာ့ခ်မလဲပါ။ မ်ားေသာအားျဖင့္ 1:1 Ratio ရွိတဲ့ Settings ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားက အလုပ္ျဖစ္တဲ့အတြက္ ကၽႊန္ေတာ္ Reduction မွာလည္း 30 ထားလိုက္ပါတယ္။ ေလွ်ာက္ေဆာ့ၾကည့္ပါ။ နားလည္လာပါလိမ့္မယ္။ ဥပမာ 15 ေလာက္ဆို Noise က နည္းသြားေပမဲ့ က်န္ခဲ့ပါေသးတယ္။ အရမ္းတင္လိုက္ရင္လဲ အသံ Quality ကိုပ်က္စီးေစပါတယ္။ Max နီးနီးေလာက္ကို ထားၾကည့္လိုက္ပါ။ Bass တီးထားတဲ့အသံရဲ့ Sonic Quality ပ်က္သြားတာၾကားရပါမယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကိုယ့္နားေထာင္လို့ အေကာင္းဆံုးျဖစ္တဲ့ အေနအထားကိုေရြးၾကည့္ပါ။ ခု Playback တစ္ခါျပန္လုပ္ၿပီး နားေထာင္ၾကည့္ပါ။ <span style=”color: rgb(255, 0, 0);”>Learn ဆိုတဲ့ Button ကို ျပန္ႏွိပ္စရာမလိုေတာ့ပါ။ Playback Only ပဲလုပ္ၾကည့္ပါ။</span>
ဥပမာ ေအာက္မွာ ၾကည့္ၾကည့္ပါ။
ဒါပါပဲ ၿပီးရင္ ခ်ိန္နည္းကေတာ့ၿပီးပါၿပီ။ Sound Forge မွာ ကိုယ္ျပင္ထားတဲ့ အသံကို ဘယ္လို File အသစ္အေနနဲ့ သိမ္းလည္းျပခ်င္ေပမဲ့ Sound Forge ဖြင့္မရလို့ ေလာေလာဆယ္ Acid နဲ႔ပဲ ေျပာျပလိုက္ပါတယ္။ File > Render As ဆိုတာကိုေရြးၿပီး ကိုယ္ႀကိဳက္တဲ့ အသံ Format နဲ႔ သိမ္းလိုက္ႏိုင္ပါၿပီ။













