Tag Archive: VST


ကၽႊန္ေတာ္လည္း ကၽႊန္ေတာ္သိတာေလးနဲ့ ကူညီေပးခ်င္ပါတယ္။ ဒီအႀကံညဏ္ကိုစတင္တဲ့ သူငယ္ခ်င္းကိုယ္တိုင္ကလဲ လာေမးတာရယ္၊ ကၽႊန္ေတာ့္အစ္မ မ April တုိ့လို လုပ္ခ်င္တဲ့လူေတြလည္းရွိရင္ လုပ္ႏုိင္ေအာင္ရယ္ ရည္ရြယ္ၿပီးကၽႊန္ေတာ္ေရးေပးလိုက္တာပါ။ အခုအေနနဲ့ကေတာ့ နည္းနည္းအဆင့္ေက်ာ္ၿပီး အဓိကျပႆနာေျဖရွင္းနည္းကို ကူညီေပးခ်င္တာပါ။ အိမ္မွာ ကြန္ပ်ဴတာနဲ့ Recording လုပ္တဲ့အခါမွာ မလြဲမေရွာင္ႏုိင္တာက noise (Hiss happens. So does ground hum, computer noise, and any number of unwanted sonic artifacts) ဝင္ခ်င္းပါ။ Studio ေတြမွာေတာင္မွ တစ္ခါတစ္ေလျဖစ္တတ္ ဝင္တတ္ပါတယ္။ ကိုယ္က ဆိုထား ေျပာထားတာေကာင္းရဲ့နဲ့ တစ္ခါတစ္ေလ မီးအားအတက္အက် ပစၥည္းခ်င္းထိမိရင္ ျဖစ္တတ္ပါတယ္။ အဲလိုမ်ိဳးဆိုရင္ Reasonable ျဖစ္တဲ့ အေနအထားထိက Noise ေတြကို ေလွ်ာ့ႏိုင္ေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္ပါတယ္။

ဥပမာ ကၽႊန္ေတာ့္ ဒီက သီခ်င္းတစ္ပုဒ္မွာ ဖမ္းထားတဲ့ Bass Line မွာ Signal Noise တစ္ခုက Click လိုလို Pop လိုလိုပံုစံနဲ့ပါေနပါတယ္။ Original နဲ့နားေထာင္ရင္ သိပ္မဆိုးေပမဲ့ သီခ်င္းထဲမွာ ၾကည္ၾကည္လင္လင္ ၾကားရဖို႔အတြက္ Dynamics တင္တဲ့အခါမွာ အဲဒီ Noise က အေတာ္ဆိုးဆိုးဝါးဝါး သိသာလာပါတယ္။ ဒီမွာ ဥပမာ ၾကည့္ၾကည့္ပါ။

Noise Waveform

Bass တီးတဲ့ အသံမလာခင္မွာ အဲလို Electronic Device ေတြေၾကာင့္ ျဖစ္တဲ့ Noise က စဝင္လာပါတယ္။ အဲဒီကစၿပီး တီးတဲ့ ေတာက္ေလွ်ာက္မွာလဲ Background Noise အေနနဲ့ ပါဝင္လာပါတယ္။ အဲဒါကို ျပင္ဖို့အတြက္ ဒီ Waves ကထုတ္တဲ့ Znoise ဆိုတဲ့ Plugin ေလးရဲ့ အကူအညီနဲ့ Acid မွာလုပ္ထားပါတယ္။ Sound Forge နဲ့ ျပခ်င္ေပမဲ့လဲ့ Windows 7 မွာ Sound Forge မ Run တာကို မျပင္ရေသးတဲ့အတြက္ Acid နဲ႔ျပလိုက္တာ Sorry ပါ။ ဒါေပမဲ့ Sound Forge နဲ့ Acid က Company တစ္ခုထဲကမို့ icon ေလးေတြနဲ့ လုပ္ရကိုင္ရတာ အေတာ္ကိုဆင္ပါတယ္။ ပထမဆံုး Acid မွာ ကၽႊန္ေတာ္ျပင္ခ်င္တဲ့ Track ရဲ့ Effect Line ထဲမွာ ဒီ Plug-in ေလးကို ထည့္ပါ့မယ္။

How to Add an Effect to Track's Effect Rack

ထို့ေနာက္ ေအာက္က ပံုအတိုင္းရလာရင္ ေဖၚျပထားတဲ့အတိုင္း လုပ္လိုက္ပါ။

Step 1

အဲလိုလုပ္တာက ဘာလုပ္လဲဆိုေတာ့ Noise Profile ရဲ့ Signature ကိုယူတာပါ။ အဲဒါလုပ္ၿပီးေနာက္ အခုန Plug ins မွာ စစခ်င္းအသံဳးျပဳေတြအတြက္ အသံုးအလိုဆံုး Control ႏွစ္ခုအေၾကာင္းေျပာပါမယ္။ Threshold နဲ့ Reduction ပါ။ Threshold ဆိုတာက Signal ရဲ့ အဝင္ Level နဲ့ဆင္ပါတယ္။ Threshold ကိုခ်ိန္ျခင္းအားျဖင့္ Effect Processor ကိုေျပာလိုက္တာက ဒီ Threshold Level ေအာက္ပိုင္းကစတဲ့ Signal ေပၚမွာအလုပ္လုပ္မယ္ဆိုတဲ့ သေဘာပါ။ ဒီေကာင္ကို မ်ားေသာအားျဖင့္ Negative Value မွာ ထားရတာမ်ားပါတယ္။ ပံုမွန္ အထက္ကေျပာခဲ့တဲ့ Noise ေတြက အဲေလာက္ Level မျမင့္လို့ပါ။ အဲဒါကေတာ့ ကိုယ္တိုင္နားေထာင္ၿပီး အေကာင္းဆံုးအသံဖယ္ေပးႏိုင္တဲ့ အေနအထားနဲ့ Original ကိုယ္တီးထားဆိုထားတဲ့ အပိုင္းက အသံေတြ မပ်က္ဆီးႏိုင္ေလာက္တဲ့ ေနရာကို ထားေပးပါ။

ဥပမာ ကၽႊန္ေတာ့္ရဲ့ Bass တီးထားတဲ့ အသံမွာ Noise Level က -45 db ေလာက္ရွိပါတယ္။ အဲဒါကို Program ရဲ့ ကိုယ့္ Track မွာ Output ဘယ္ေလာက္ျပန္ထြက္လဲျပတဲ့ Meter မွာဖတ္လို့ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကၽႊန္ေတာ္သူ႔ထက္နည္းနည္းပိုျမင့္တဲ့ Value ျဖစ္တဲ့ -30.0 db ေလာက္မွာ Threshold ကို ခ်ိန္လိုက္ပါတယ္။

Reduction ဆိုတာက အဲဒီ Threshold ေအာက္က Signal ေတြကို ဘယ္ေလာက္ Ratio နဲ့ေလွ်ာ့ခ်မလဲပါ။ မ်ားေသာအားျဖင့္ 1:1 Ratio ရွိတဲ့ Settings ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားက အလုပ္ျဖစ္တဲ့အတြက္ ကၽႊန္ေတာ္ Reduction မွာလည္း 30 ထားလိုက္ပါတယ္။ ေလွ်ာက္ေဆာ့ၾကည့္ပါ။ နားလည္လာပါလိမ့္မယ္။ ဥပမာ 15 ေလာက္ဆို Noise က နည္းသြားေပမဲ့ က်န္ခဲ့ပါေသးတယ္။ အရမ္းတင္လိုက္ရင္လဲ အသံ Quality ကိုပ်က္စီးေစပါတယ္။ Max နီးနီးေလာက္ကို ထားၾကည့္လိုက္ပါ။ Bass တီးထားတဲ့အသံရဲ့ Sonic Quality ပ်က္သြားတာၾကားရပါမယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကိုယ့္နားေထာင္လို့ အေကာင္းဆံုးျဖစ္တဲ့ အေနအထားကိုေရြးၾကည့္ပါ။ ခု Playback တစ္ခါျပန္လုပ္ၿပီး နားေထာင္ၾကည့္ပါ။ <span style=”color: rgb(255, 0, 0);”>Learn ဆိုတဲ့ Button ကို ျပန္ႏွိပ္စရာမလိုေတာ့ပါ။ Playback Only ပဲလုပ္ၾကည့္ပါ။</span>

ဥပမာ ေအာက္မွာ ၾကည့္ၾကည့္ပါ။

Znoise Sample Settings

ဒါပါပဲ ၿပီးရင္ ခ်ိန္နည္းကေတာ့ၿပီးပါၿပီ။ Sound Forge မွာ ကိုယ္ျပင္ထားတဲ့ အသံကို ဘယ္လို File အသစ္အေနနဲ့ သိမ္းလည္းျပခ်င္ေပမဲ့ Sound Forge ဖြင့္မရလို့ ေလာေလာဆယ္ Acid နဲ႔ပဲ ေျပာျပလိုက္ပါတယ္။ File &gt; Render As ဆိုတာကိုေရြးၿပီး ကိုယ္ႀကိဳက္တဲ့ အသံ Format နဲ႔ သိမ္းလိုက္ႏိုင္ပါၿပီ။

ညီအစ္ကိုေတြလာလာေမးၾကတယ္ Fruity or FL Studioထဲမွာ Slayer ကိုဘယ္လိုသံုးမလဲေပါ့။ Fruity ထဲမွာကေတာ့ အရင္ထဲက Slayerရိုးရိုး ပါၿပီးသားပါ။ ဒါေပမဲ့ Slyaer 2 (ပိုစံုလို႔ေပးတာပါ) ကိုကၽႊန္ေတာ္ေပးမိေတာ့ ညီအစ္ကိုမသြင္းတတ္ဘူးျဖစ္ေနတယ္။ ကၽႊန္ေတာ္ဒီမွာ Slayer2 သြင္းနီးနဲ႔ Fruity or FL Studio ထဲ ဘယ္ႀကိဳက္တဲ့ VSTi (Virtual StudioTechnoloy’s Instruments) or Soft Synth ကို FL Studioထဲေပၚေအာင္ ဘယ္လိုလုပ္မလဲ ရွင္းျပပါမယ္။

ပထမဆံုး Slayer 2 Zip File ကို ျပန္ျဖည္ရပါမယ္။ ဒါကေတာ့ လူတိုင္းသိေနလို႔ မရွင္းျပေတာ့ပါဘူး။

ေျဖၿပီးရင္ ေအာက္မွာေပၚေနတဲ့ Files ေတြထဲက ကၽႊန္ေတာ္ Highlight လုပ္ထားတဲ့ File ႏွစ္ခုကို ကူးေပးရပါမယ္။

ဘယ္ကို Paste လုပ္ေပးရမလဲဆိုေတာ့ ေအာက္ကပံုထဲက Location ကိုကူးေပးရပါမယ္။မရွိရင္ Folder ေဆာက္လုိုက္ပါ။ VSTi ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားသြင္းတဲ့ Default Location ႏွစ္ခုရွိပါတယ္။
1.    C:\Program Files\Vstplugins ႏွင့္
2.    C:\Program Files\Steingberg\Cubase X\Vstplugins ပါ။ ဒါက Cubae သံုးတဲ့လူေတြအတြက္ပါ။
ဒါေပမဲ့ FL က သူ႕ထဲမွာ VST Folder အတြက္ေနရာကို နံပါတ္ ၁ကိုေရြးထားေပးပါတယ္။ လိုခ်င္ပါက Parameter ကို FL ထဲမွာ ျပန္ျပင္ယူႏိုင္ပါတယ္။

ထုိ႔ေနာက္ Slayer 2 ကို မိမိစက္ထဲ Install လုပ္ျခင္းၿပီးပါၿပီ။
Fruity or FL Studio ထဲတြင္ မိမိသြင္းထားေသာ Third Party VSTi (သို႕) Soft Synths မ်ားကို ေခၚယူသံုးစြဲျခင္း
ဒီမွာ FL ကိုလံုးလံုးမသိေသးေသာ ညီအစ္ကိုညီအစ္မမ်ား အတြက္သီခ်င္းဖန္တီးရာတြင္ အေရးႀကီးဆံုးျဖစ္ေသာ Tempo ကို FL မွာ ဘယ္လိုေျပာင္းမလဲ နည္းနည္းေျပာပါမယ္။ Highlight လုပ္ထားေသာ 140 ေနရာကို Mouse တင္ၿပီး ေရြ႕ၾကည့္ပါက မိမိဖန္တီးခ်င္ေသာ သီခ်င္းဧ။္ Main Tempoကိုသတ္မွတ္ႏိုင္ပါသည္။ 1 ဆိုေသာေနရာသည္ မိမိလက္ရွိ Edit လုပ္ေနေသာ PatternNo. ကိုကိုယ္စားျပဳပါသည္။

FL Studio ကို ဖြင့္ၿပီး ေအာက္ေဖၚျပပါ အဆင့္မ်ားကို ျပဳလုပ္ရပါမယ္။ကၽႊန္ေတာ္အသံုးျပဳသည္မွာ FL Studio 8 ျဖစ္ပါသည္။ Skin ကလဲေျပာင္းထားပါသည္။အသြင္အျပင္ မတူက ျပႆနာမရွိပါ။

Channels > Add One > More ကိုႏွိပ္လုိက္ပါက ေအာက္ပါ Windows ေလးေပၚလာပါလိမ့္မယ္။

ထို႕ေနာက္ Refrest Button ေလးကို Fast Scan ကိုေရြးၿပီး မိမိလက္ရွိ FLကိုသံုးခဲ့ၿပီးေနာက္ပိုင္း Soft Synths အသစ္မ်ားထပ္သြင္းထားပါက FLChannels List တြင္ အၿမဲေပၚေနေစရန္ျဖစ္ပါသည္။ အထက္ပါ High Lightလုပ္ထားေသာ မိမိသံုးခ်င္ေသာ VSTi ကို ေလးေထာင့္ Box ေလးကို ႏွိပ္လိုက္ပါကF  ဆိုေသာစကားလံုးေပၚလာပါလိမ့္မယ္။ ထုိ႔ေနာက္ အထက္ပါ Windows ကိုပိတ္ႏိုင္ပါၿပီ။ ကၽႊန္ေတာ္စက္မွာေတာ့ Soft Synths ေတြအမ်ားႀကီးရွိလို႔အလိုမ်ိဳးေပၚေနေပမဲ့ မိမိရဲ့စက္မွာ နည္းနည္းေလးပဲေပၚႏိုင္ပါသည္။ ကၽႊန္ေတာ္ဥပမာအေနႏွင့္ ျပထားေသာ VSTi က Slayer 2 Guitar Emulator ပါ။
FL ထဲ VSTi ကို Channel အသစ္အေနနဲ႔ ထဲ့ခ်င္ရင္ ေအာက္ေဖၚျပပါ အဆင့္မ်ားကိုျပဳလုပ္ႏိုင္ပါသည္။ ခုဆိုရင္ မိမိရဲ့ Channel List ထဲမွာ မိမိသြင္းထားေသာVSTi မ်ားကို ေတြ႕ႏိုင္ပါၿပီ။ ေအာက္ပါအတိုင္း Channels > Add One ထဲမွာမိမိလုိခ်င္သာ ထည့္လိုရပါၿပီ။ ဥပမာအေနႏွင့္ Slayer 2 ကိုထည့္ပါမယ္။ေအာက္ပါ ပံုကဲ့သို႔ပါ။

ဒါက Channles အသစ္တစ္ခုအေနႏွင့္ ထဲ့တာပါ။ ေနာက္တစ္မ်ိဳးက ရွိၿပီးသား Channel ေပၚမွာ တစ္ျခား Soft Synth ႏွင့္ လဲတာပါ။

အေပၚက ပံုလိုမ်ိဳး ကိုယ္လဲခ်င္တဲ့ Channel ေပၚမွာ Right Click လုပ္ၿပီးReplace ဆိုတာကို Mouse ေရြ႕လိုက္ပါက Channels List က်လာပါလိမ့္မယ္။ကိုယ္ႀကိဳက္တဲ့ Channel ကေရြးေပးယံုပါပဲ။
Fruity မွာ Step Pattern ႏွင့္ Piano Roll ဆိုၿပီး အသံေတြကိုစီလို႔ရပါတယ္။ Step Pattern က Notes ေတြအမ်ားႀကီး Key ေတြအမ်ားႀကီးသံုးမယ္ဆိုရင္ သိပ္အလုပ္မျဖစ္လို႔ Piano Roll ကိုေျပာင္းလဲအသံုးျပဳႏိုင္ပါသည္။ Step Pattern က Drum လိုင္းေတြေရးရင္ေတာ့အလြယ္ဆံုးနဲ႔ အေကာင္းဆံုးပါပဲ။ ျမန္ျမန္အလုပ္ၿပီးပါသည္။
Piano Roll သံုးခ်င္တယ္ဆိုရင္ေတာ့ သံုးခ်င္တဲ့ Channel ေပၚမွာ Right Clickႏွိပ္ၿပီး Piano Roll ကိုေရြးလိုက္ပါ။ ထို႔ေနာက္ Piano Roll Windowေပၚလာပါလိမ့္မယ္။ ေအာက္ေဖၚျပပါကဲ့သို႔ပါ။ Hightlight လုပ္ထားတာက PianoRoll Window ပါ။ အႀကီးခ်ဲ႕ခ်င္ပါက Resize လုပ္ႏိုင္ပါသည္။ Maximizeလုပ္ခ်င္ပါက PRW’s Menu Bar ကို Double Click လုပ္လိုက္ပါ။

Slayer 2 အေၾကာင္း
ကၽႊန္ေတာ္ Guitarist မဟုတ္ပါ။ ဒါေၾကာင့္ ဂစ္တာႏွင့္ ပတ္သက္တာ အကုန္လံုးကိုမသိပါ။ ခုကၽႊန္ေတာ္ရွင္းျပမွာက Slayer Program အေၾကာင္းပါ။ GuitarTechnique ေတြမဟုတ္ပါ။ ကၽႊန္ေတာ္သိတာဆိုရင္ ျပန္ေျဖပါ့မယ္။

အထက္ပါပံုတြင္ ခရမ္းေရာင္ႏွင့္ Highlight လုပ္ထားေသာေနရာသည္ Pre Effectsႏွင့္ Post Effects ျဖစ္ပါသည္။ အဝါေရာင္သည္ Amp ေနရာျဖစ္ပါသည္။အျပာေရာင္ေနရာက String အမ်ိဳးအစားျဖစ္ပါသည္။ Electric Gtr Stringအမ်ိဳးအစား Bass Elec Gtr String လား ေရြးခ်ယ္လို႔ရပါသည္။ အစိမ္းေရာင္သည္Chord အမ်ိဳးအစား ကိုင္ပံု ေျပာင္းေသာေနရာျဖစ္ပါသည္။ Powerchordကိုေရြးၿပီး E Key ကို ႏွိပ္ၾကည့္ပါက Power E Chord သံထြက္ပါလိမ့္မယ္။ကၽႊန္ေတာ္ဒါေတာ့ အမ်ားႀကီး မသိလို႔ လွ်ာမရွည္ေတာ့ပါဘူး။

အျပာေရာင္ႏွင့္ ေနရာသည္ အကယ္၍ ခ်ိန္ထားေသာ အသံကို ႀကိဳက္ပါက သိမ္းထားရန္။သိမ္းထားေသာ အသံမ်ားကို ျပန္ေခၚရန္ အတြက္ျဖစ္ပါသည္။ သူ႕ညာဘက္က Amp၊ EfxRack ကို ဖြင့္ရန္ပိတ္ရန္ပါ။ ဘယ္ဘက္ကေတာ့ Program ႏွင့္ အတူပါလာေသာအသံမ်ားကို ေရြးရန္ျဖစ္ပါသည္။ ေအာက္က အစိမ္းေရာင္ႏွင့္ ေနရာက Guitar မွာDouble Coil လား Single Coil လားေရြးရန္ျဖစ္ပါသည္။ ပန္းေရာင္ႏွင့္ေနရာကAmp ႏွင့္ Cabinet အတြက္ပါ။ ေအာက္ကေတာ့ EQ ပါ။ Low Mid Highအၾကမ္းခ်ိန္လို႔ရပါသည္။ Drive ကေတာ့ အသံကို ဘယ္ေလာက္ Overdrive လုပ္မလဲပါ။Feedbeck က Efx လုပ္ထားေသာ အသံကို ဘယ္ေလာက္ Amp ထဲ ျပန္ေကၽႊးမလဲပါ။
ေနာက္ထပ္ Tweak တစ္ခုကေတာ့ Guitar ရဲ့ Coil Position ကို ေရြးလို႔ရပါသည္။အေပၚပံုႏွင့္ ေအာက္ပံုကို ယွဥ္ၾကည့္ပါ။ ကြဲျပားသာေတြ႕ပါလိမ့္မယ္။ေျပာင္းခ်င္ပါက Coil ေပၚမွာ Mouse တင္ၿပီး ဘယ္ညာ ေရြ႕ၾကည့္ပါ။
ဒါကေတာ့ ကၽႊန္ေတာ္ Slayer ကိုတတ္သိသေလာက္ပါ။ အေရးအသားႏွင့္ အမွားပါကခြင့္လႊတ္ပါရန္။ ညီအစ္ကိုမ်ား ကၽႊမ္းသြားပါက ျပန္သင္ေပးရပါမယ္။ေနာက္တစ္ခုကေတာ့ Slayer ကိုဘယ္လိုထပ္ ေပါင္းစပ္အသံုးခ်လို႔ရလဲပါ။ ေမးျမန္းသူမ်ားရွိပါက ေရးပါမည္။

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.